مقدمة :
ان عمليات البرمجة والبرامجيات من الأساسيات التي يجب على المهندس تعلمها واتقانها .هنالك الكثير من البرامج المستخدمة من قبل المهندس مثل لغة فورتران ولغة البيسك المرئي ولغة سي++ وغيرها كثير. تعتمد اختيار اللغة المناسبة حسب نوعية التطبيق وكذلك مهارة المستخدم ومدى مرونة اللغة بالنسبة له.في هذه السنة سوف نتعلم المبادئ الأساسية للغة البيسك المرئي من ناحية الكائنات وطريقة التصميم وكذلك من ناحية الكود وطريقة التنفيذ. سوف تتم الدراسة بشكل مبسط لعناصر التحكم المختلفة مثل الأدوات الشرطية والحلقات التكراريو باهم انواعها واهم شروطها. كما سيتم التعامل مع بعض المسائل الهندسية البسيطة وكيفية حلها او تسخير البرنامج لأعطاء نتائج معينة لهذه المشاكل الهندسية. وكذلك تم التطرق الى المصفوفات التي تتميز بالقدرة على خزن معلومات كبيرة وسهولة التعامل معها ككل. ثم الوصول الى الملفات وطرق التصميم المبسطة التي تمكن الطالب من التطور في المستقبل . كما يتم التعرق على قواعد البيانات لما لها من اهمية في الحياة اليوم. يتم هنا كذلك الوصول الى عمليات الرسم بأستخدام هذا البرنامج .هنالك تطبيقات هندسية كبيرة ومهمة لمعرفة نوعية الجريان ونوعية الأجهادات فوق العينات المختلفة بواسطة التعامل معها وتحليلها بأستخدام هذا البرنامج. كما يمكن التعامل مع البرامجيات المرتبطة ببرنامج التشغيل الوندوز. نقول انه بداية لتطور مهم وجيد بالنسبة لطالب كلية الهندسة
ان البرمجة بلغة البيسك المرئي تحتاج الى مهارات جيدة في استخدام النوافذ الملائمة وربطها مع البرامج التي تكون مخفية أثناء العمل. ومن أهم هذه النوافذ نافذة الأدوات ونافذة الخصائص . حيث يتم تصميم هذا البرنامج حسب حاجة المستخدم .حيث توجد واجهة رئيسية للمشروع وكود اي البرنامج بشفرات هذه اللغة. يركز هذا الفصل على كتل البناء البرمجية، فلغة فيجول بيسك كحال اللغات الأخرى، تستخدم كتل بناء برمجية:مثل الإجراءات وعبارات ،If…… End If وعبارات الشرط ،Functions والتوابع الوظيفية
سوف نقوم في هذه الفصول بناء برامج سهلة وبسيطة للطالب لتسهيل العمل على الأدوات وكيفية التعامل معها بشكل يتلائم مع المستوى العام للطلبة.